※모든 내용은 AI로 제작하거나 요약하지 않은, 직접 작성한 글입니다.마테리얼(Material) 은 단순한 색상부터 재질까지,우리가 보는 것들의 외형을 다양하게 담당하는 요소입니다.Booth에서 제공하는 옷/헤어 등의 에셋에는 이용자의 취향과 수요에 맞춰 다양한 마테리얼을 제공하는 경우가 많은데요, 이번 글에서는 모듈러 아바타에서 제공하는 기능을 이용해,옷장처럼 마테리얼을 토글하는 방법에 대해 알려드리겠습니다.이를 통해 색상, 질감 변경을 인게임에서 자유롭게 할 수 있습니다. 마테리얼을 넣기에 앞서 폴더로 구조를 짜서 아바타 안에 넣어 줍니다.빈 오브젝트는 우클릭 - Create Empty (단축키 Ctrl+Shift+N)으로 만들 수 있습니다. 이 오브젝트들은 이후에 컴포넌트를 배치함으로써,조작할 수 ..